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楊凈發(fā)自凹非寺
量子位公眾號(hào) QbitAI
上回說到,英特屢次從 AMD 挖走 GPU 人才。
連 AMD 首席獨(dú)顯架構(gòu)師都給挖走了。
現(xiàn)在,輪到 AMD 開挖了。
Mike Burrows,英特爾游戲&圖形部門主管、首席技術(shù)官。
就在最近,他宣布一個(gè)月前自己就已經(jīng)離開了英特爾。
新的崗位也已確定——AMD 副總裁,負(fù)責(zé) AMD 高級(jí)圖形程序。
目前,AMD 暫未做出回應(yīng)。
圖形部門專家跳槽 AMD
公開資料顯示,他曾在英特爾工作了 14 年,擔(dān)任游戲&圖形主管長達(dá) 7 年。
在 2008 年加入英特爾之前,他曾在微軟工作了十年,參與 DirectX 軟件應(yīng)用延伸,以及 Xbox 的早期研發(fā)工作。
更早期,他在一家 Digital Image Design 公司領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)部門,負(fù)責(zé)創(chuàng)建軟件光柵化技術(shù)。
根據(jù)最新 AMD 工作描述,他將在實(shí)時(shí)圖形計(jì)算領(lǐng)域?qū)ふ彝黄菩约夹g(shù),并開發(fā)可市場(chǎng)化的產(chǎn)品。
這些技術(shù)包括光線追蹤和機(jī)器學(xué)習(xí)。
AMD 在 2020 年發(fā)布了第一款帶有實(shí)時(shí)光追功能的 RX 6000 系列顯卡,并在 GPU 中引入了超級(jí)采樣功能。
Burrows 還需要負(fù)責(zé)的圖形技術(shù)包括,可擴(kuò)展的圖形和計(jì)算、壓縮和數(shù)據(jù)流技術(shù)等,并將這些技術(shù)推向市場(chǎng)。
英特爾 AMD 互挖墻腳
這幾年里,英特爾 AMD 可謂是互挖墻腳。
英特爾方面。
前段時(shí)間,AMD Radeon 獨(dú)立顯卡首席架構(gòu)師Rohit Verma加盟英特爾, 成為 AMD GPU 部門損失的第二位高管。
之前領(lǐng)導(dǎo) Radeon 部門的Raja Koduri曾于 2017 年跳槽到英特爾,擔(dān)任后者視覺計(jì)算事業(yè)群的首席架構(gòu)師兼高級(jí)副總裁。
其他聘請(qǐng)的其他 AMD 圖形高管包括,英特爾 Xe 架構(gòu)和 IP 工程組負(fù)責(zé)人 Vineet Goel;英特爾超級(jí)計(jì)算產(chǎn)品線負(fù)責(zé)人 Ogi Brkic;獨(dú)立 GPU 平臺(tái)架構(gòu)和工程總監(jiān) Ali Ibrahim 等。
而在 AMD 方面,也從英特爾那邊聘請(qǐng)了不少高管。
代表性的有兩位,Dan McNamara,他領(lǐng)導(dǎo) AMD Epyc 服務(wù)器 CPU 業(yè)務(wù)。
Martin Ashton,AMD 高級(jí)副總裁,負(fù)責(zé)圖形架構(gòu)和 RTG IP 開發(fā),曾在英特爾擔(dān)任核心和視覺計(jì)算事業(yè)部副總裁,負(fù)責(zé)圖形技術(shù)路線圖、架構(gòu)和 IP 開發(fā)。
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